UE5实用插件

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前言

总结了几款我常用ue5插件,平常自己用起来方便,不建议安装太多插件容易报错。
在开始下载插件之前,在EPIC/虚幻引擎/库,翻到最下面,点fab libary旁边的刷新按钮,然后把Fab UE Pludin安装到你的引擎里,之后在引擎里安装插件(由于现在虚幻引擎商店已经整合在fab里,在EPIC上面已经下不了了)或者每次在网页版fab上入库插件后,点fab libary旁边的刷新按钮,再安装在引擎里。

Electronic Nodes(收费)

Electronic Nodes是一款美化插件,主要美化的你的蓝图连线,可以把之前UE的曲线连线变成直线,看起来更舒服,小贵,但值得。

Actor Locker

Actor Locker可以给你的actor上锁,这样在你编辑视图是就不会误触,或者在批量编辑时固定,方便快捷。

Auto Size Comments

Auto Size Comments是一款批注功能美化插件,可以让你的批注拥有自适应大小、移入移出、改色、空标注、批量编辑等功能。

Flat Nodes

Flat Nodes是一款蓝图美化插件,它会使你的蓝图扁平化,去除UE蓝图块的圆角和渐变,使你的蓝图界面看起来更简洁。

PaperZD

PaperZD是一款2d帧动画插件,引入了状态机等方便2d游戏开发的功能,功能强大用起来和UE动画蓝图类似,无论蓝图C++都很好用,是开发2d类型游戏必备的插件。

NODY Entity Perception

NODY Entity Perception是一款AI感知插件,用来平替UE引擎自带的视觉感知时比较好用,debug方便,数据修改方便。

Screen Fade

Screen Fade是一款视图渐变插件,可以快速使用用来作整个视角的渐显渐隐,同时可以配合背景音乐使用。

ProjectCleaner

ProjectCleaner是一款项目瘦身插件,它可以检索你没有用到的文件和空文件夹,并一键删除,在迁移项目、项目瘦身等方面使用反馈优秀。

DaySequence(UE5.5)

DaySequence是一款时间系统插件,可以用在项目里调节不同时间段的光照,该插件日前仅在5.5中beta使用。

Advanced Fade Objects (free&pro)

Advanced Fade Objects是一款经典的透视插件,用作将挡在你和你的摄像机之间的物体透明化。在rpg游戏中广泛使用。

Cosmos Rocket Plugin (Drag and Drop, Free Plugin )

Rocket是一款3d素材插件,经常会有免费主题供你下载,一个主题的素材内容很多,建议时不时备份以便之后使用。这款插件支持多种引擎和建模软件。

Physical Layout Tool

Physical Layout Tool是一款3d模快速摆放插件,当你需要摆放多个小物体,并让他们互相堆叠合理,这款插件可以让你在导入模型是就让模型具有物理碰撞。

Actor Palette

Actor Palette是系统自带的插件,用作将模型快速拖入视图中。

kitbash3d Cargo

kitbash3d Cargo是一款3d素材插件,素材很多很全,也有免费素材,需要在外部下载Cargo软件,这款插件支持多种引擎和建模软件。

总结

基本上就是这些常用插件啦,之后有时间我还会学习尝试一些更专项的插件如avg视图插件等。